문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 수위(화이트데이: 학교라는 이름의 미궁) (문단 편집) ==== 이봉구 ==== [[파일:W144619262373592241[1].jpg]] 전작과 동일하게 본관 1구역과 2구역에서는 메인 악역으로, 신관에서는 이벤트성으로 등장하는 적. 얼빠져 보이고 무표정하던 전작의 얼굴에 비해 눈매와 얼굴선이 훨씬 날카로워져 무서운 인상을 준다. 야구방망이를 오른손으로 드는 것으로 보아 오른손잡이다.[* pc버전에서는 왼손으로 들었다.] 키는 히로인들과 엇비슷하거나 작은 걸로 보아 160정도로 보인다. 나잇대가 있는걸로 보아 40~50대의 중년으로 추정 된다.[* 화이트데이 위키에선 1930~1941년대에 태어난것으로 추정하고 있다.] 본관 1구역 중앙복도에서 첫 대면을 하게 되며, 이번 작에는 목 매단 귀신 이벤트를 보기 전에도 등장해 순찰을 한다. 마스터키도 없고 체육창고 가는 길목이 잠겨 있기 때문에 반드시 왔던 길을 되돌아가야 하고, 이 때 높은 확률로 마주칠 수밖에 없다. 이 땐 방송실 등에 숨는 걸 추천. 또한 인공지능이 향상되어서 이젠 가는 길 옆에 대놓고 쪼그려 앉아 있으면 찾아 내고 거리를 둔 채 지켜보고 있으면 기척을 느끼는지 갑자기 홱 돌아보곤 한다. 그러나 여전히 왕이지 모드라면 교실 안에서 대놓고 불 켜고 있어도 신경 끄고 간다. 몇년 전의 사고로 다리를 다쳤다는 설정이 붙었다. 항상 절뚝거리면서 걸어다니기 때문에 느릴 것 같지만 난이도에 관계 없이 전작과는 비교할 수 없는 스피드와 추적 실력으로 쫓아오기 때문에, 달리기 속도로 따돌리기보다는 시야에서 벗어나는 방법으로 도망가는 것이 좋다. 또한 손달수에 비해 공격 시의 후딜이 꽤 길기 때문에 발각되었을 경우 달려오는 수위와 마주 달려 지나가면 헛스윙을 유도하면서 거리를 쉽게 벌릴 수 있다. 적당히 시야에 안 보일 위치에서 이동을 걷기로 바꾸면 추적이 중단된다. 이 수위를 바보로 만들 수 있는 장소는 바로 본관과 신관을 잇는 통로. 아무리 추격을 해와도 이곳은 별개의 장소로 취급이 되어서 절대 못쫒아온다. 통로 내에서 왔다리 갔다리 하면 으음으음 거리면서 두리번두리번 거리는게 웃긴다. 여담으로 지현의 말에 따르면 낮에는 친절하다고 한다. 밤마다 귀신이 들려서 그렇지 원래는 평범하게 맘씨 좋은 수위인 듯. 지현은 밤에 들어오면 수위 아저씨가 화낸다 정도로만 인식하고 있다. 학교내에서 무시받는다는 설정에 의한 것인지 본관 1에 있는 특정 교실[* 모바일판 기준 2학년 1반, 2017년판 기준 2학년 2반] 내의 급훈을 보면 '''공부안함 봉구된다'''라는 교훈이 써붙여져 있다. 비록 게임이지만 사실상 노동자 비하표현이라 마찬가지라 게임 외적인 사회 문제가 될 수도 있는 부분. 문서 하단 관련 이야기 참조. 엔딩에선 적적하게 술을 마신다. 그리고 소영 엔딩으로 가면 부적을 모두 해제시켜서 귀신들이 성불하므로 이후 더 이상 귀신들릴 일은 없을 것 같다. 손달수와는 달리 사건 해결 후 별다른 탈은 없을 텐데 손달수는 어떤 학생을 무자비하게 구타하여 죽은 것이 아닐까 싶은 상태로 만들어서 후일이 걱정되지만 이쪽은 주인공 이희민을 쫓아다닌 거랑 패대기 쳤단걸 제외하면 딱히 사고를 치지 않았기 때문이고, 애초에 귀신에 씌여졌던 상황을 알기에 희민이 고소 할 일은 없다. 화이트데이의 6년전을 다룬 스완송의 데모 버전에 수위가 2001년 PC버전의 모습과 유사하게(눈썹이 똑같다.) 나와 스완송에도 나올 것으로 추정.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기